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产业各方会聚移动游戏峰会

发布时间:2021-01-20 20:57:58 阅读: 来源:压铸模厂家

据《人民邮电》报消息 由信息产业部电子信息产品管理司、文化部和中国移动通信联合会共同主办的2004移动游戏国际峰会日前在北京举行。在此次峰会上,来自政府管理部门、移动运营商、移动游戏开发商、终端制造商的代表和业界人士,围绕“携手打造移动游戏产业美好明天”这一主题,就加强产业协作、规范手机游戏市场管理、推动移动游戏产业健康发展等议题展开了广泛而深入的研讨。

移动游戏是指运行在手机、PDA等终端上的游戏。从最初的嵌入式游戏,到可下载的单机版游戏和大型联网游戏,移动游戏的业务形态日益成熟,展示出广阔的市场前景。近两年来,手机游戏业务在日韩等国已经显示出勃勃生机,成为一个潜力巨大的文化产业。有关机构预测,在未来5年里,移动游戏将在欧洲形成30亿欧元的大市场。据IDC预测,到2006年,手机游戏业务的软件、硬件及服务所带来的收入将达到40亿美元。当前,随着中国移动和中国联通基于Java、BREW平台的移动游戏下载业务的推出,手机游戏业务呈现出加速发展的势头,成为继短信业务之后一个新的数据业务增长点。但总体而言,目前我国的手机游戏业务才刚刚起步,产业链还不够完善,在游戏内容开发和市场推广等方面还存在许多薄弱环节,移动游戏产业的发展需要产业链各方的共同推动。

在此次移动游戏峰会上,来自信息产业部和文化部的政府官员阐述了促进网络游戏和移动游戏产业发展的有关政策和管理思路;中国移动、中国联通的代表阐述了运营商在移动游戏产业链中发挥的作用和业务平台建设方面取得的积极进展;网易、美通、空中网等移动游戏开发商和SP介绍了各自在移动游戏开发领域取得的最新成果。此次移动游戏峰会还发起成立了“中国移动游戏产业发展论坛”。2004移动游戏国际峰会的召开,将大大加快移动游戏产业合作的步伐,推动移动游戏产业在我国的健康发展。

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